문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 XIII (문단 편집) === 새로운 전투 시스템 === 이 작품은 플레이어블 캐릭터가 [[라이트닝(파이널 판타지 XIII)|라이트닝]] 단 한명 뿐이다. 전투 시스템은 기존 13 시리즈의 신 [[ATB]]에 액션 RPG적 요소를 접목시킨 시스템이다. [youtube(uWz1zNnJqvg)] 필드에서 심볼 인카운트로 적을 만나면 전투가 시작되는데, 커맨드를 넣는 방식이 아닌 왼쪽 스틱으로 라이트닝을 움직이고, '''4개의 버튼으로 공격하는 방식'''으로 진행된다. 4개의 버튼에 할당된 명령들은 천천히 차오르는 [[ATB]] 게이지를 사용함으로써 쓸수 있다. MP개념이 없이 ATB 게이지가 전투 자원으로서 소모된다는 점은 신 ATB와 같지만 커맨드 전투가 아닌 직접 조작식으로 바뀐 것이 가장 큰 특징. 그리고 본작의 가장 중요한 시스템인 '''스타일''' 기능은 양쪽 범퍼를 누름으로써 바꿀 수 있다. 스타일 3개를 저장할 수 있어며, 웨어 시스템과 연동된다. 참고로 각 스타일은 ATB게이지를 따로 쓴다. 이 또한 전작들의 옵티마(패러다임) 시스템을 1인 파티에 맞춰 조정한 시스템으로 보인다. 그리고 왼쪽 트리거를 누름으로써 발동하는 '''GP 어빌리티'''는 왼쪽 하단에 원형게이지에 5단계까지 채워지는 GP를 이용한 어빌리티이다. 위 동영상에서는 시간을 느리게 해서 공격하는 '''오버 클록'''을 썼지만, 그 외에도 다양한 것이 있다. 한가지 문제가 있다면, 그 '다양한 것' 안에 '''회복 마법'''이 있다는 점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기